Archiv pro rubriku: Ze světa

LG G2 konečně oficiálně dostává Lollipop!

Dnes již starší, avšak stále v ničem nezaostávající bývalá vlajková loď LG G2 od včerejšího dne konečně dostává možnost upgradu systému Android na verzi 5.0.2 – Lollipop! Upgrade byl již dlouhou dobu očekáván (původně bylo vydání očekáváno chvíli po uvedení LG G3 na trh) a ostatně v předchozích měsících se jej dočkali již uživatelé z jiných zemí – tam však počátky upgradu doprovázely negativní zkušenosti některých uživatelů, kteří popisovali různé problémy od rychlého vybíjení, pomalého nabíjení až po celkovou nestabilitu a nepoužitelnost nové verze systému. Kvůli problémům se pak uvolnění aktualizace v ostatních zemích opozdilo, aby bylo možné tyto negativní dopady vyloučit.

Já jako majitel telefonu jsem upgrade také očekával a dnes bych rád přinesl pár poznatků z krátkého používání Lollipopu na LG G2.

Jak upgrade získat?

K dnešnímu dni zatím není aktualizace dostupná jako OTA – z telefonu ji tedy neprovedete. Nejprve je nutné stáhnout LG PC Suite a přes něj následně hned na úvodní obrazovce vybrat možnost „zkontrolovat upgrade“, aktualizace se následně po odsouhlasení provede během krátké chvíle sama.

Co se změnilo?

Po provedení upgradu bez předchozího vyčištění telefonu/továrního resetu jsou reakce telefonu obecně malinko pomalejší, než tomu bylo na starší verzi. Je to však pravděpodobně zapříčiněno zejména animacemi a všemožnými efekty oken a přechodů, které jsou dle mého názoru úplně zbytečné a pouze uživatele zdržují (bylo by vhodné, kdyby se podobné serepetičky daly alespoň vypnout). Bohužel zde v Lollipopu je efektů a animací více, než ve verzi Kitkat.

LG samozřejmě upravilo i uživatelské prostředí tak, aby odpovídalo novému material designu verze Lollipop. Nového vzhledu se tak mimo jiné dočkala například klávesnice, zprávy, galerie a aplikace pro telefonování, Dle mého názoru se jedná o celkem povedené přepracování nativního prostředí, i když někde sladěnost (zejména barev) poněkud výrazně pokulhává. Zvětšila se také obecně velikost písma, která mi i při nastavení velikosti textu na mimimum přijde prostě příliš velká … nicméně toto pozoruji snad na všech telefonech LG s Androidem.

V Androidu ve verzi Lollipop je samozřejmě obrovská řada dalších změn, které si můžete přečíst například zde. Zde přidávám pár screenshotů obrazovky s novým oficiálním Lollipopem.

LG G2 Android Lollipop LG G2 Android Lollipop LG G2 Android Lollipop

Tolik zatím velmi krátkodobé zkušenosti s novou verzí Androidu 5.0.2 na LG G2. V budoucnu přidám také poznatky ohledně případných změn ve výdrži na baterii, rychlosti nabíjení, kvality fotografií a případně dalších.

Den 1:

Telefon na chvíli umřel – jednoduše nešel zapnout a nereagoval absolutně na nic, kromě zapojení do nabíječky na pár minut a následnému vypojení – že by vybitá baterie? Před zásekem jsem měl přes 20% baterie a po spuštění telefonu po tomto záseku následně 21% … baterie to bude těžko. Přesto se telefon vybíjí rychleji, než na KitKat a při podobném využití klesla výdrž téměř o polovinu. Nicméně jednalo se teprve o první den, takže na vyvození jakýchkoliv závěrů je ještě velmi brzy.

Prozatím z upgradu převládají zejména negativní pocity. Je to způsobeno hlavně novým UI Androidu 5, u kterého se mi zdá, že efektní „serepetičky“ vítězí nad přívětivostí systému, která je upozaděna. Neustále musím čekat na přehrávání animací oken…

Den 2:

Proveden factory reset. Reakce telefonu se zdají být o něco svižnější, baterie stále pocitově ubývá poměrně rychle, nicméně už tolik neklesá při nečinnosti telefonu – uvidíme, jak se situace vyvine po několika dnech.

Den 7:

Výdrž na baterii v klidu a při malé zátěži je lepší či minimálně srovnatelná s verzí KitKat. Přikládám screenshot výdrže při lehčím využití přes den (pár krátkých hovorů, vyhledávání spojů MHD, prohlížení internetu asi 25 minut, čtení textů, zprávy přes aplikaci Messenger, větší část dne zapnutá synchronizace střídavě přes wifi a mobilní data). Celkem střídavě v tomto cyklu přibližně čtyřdenní výdrž na baterii … jednoduše po továrním resetu je výdrž v klidu naprosto v pořádku a procenta nabití baterie nemizí zdaleka tak rychle, jako před ním krátce po aktualizaci přímo z KitKat.

LG G2 Android Lollipop

Žádné pády a záseky se nekonají. Stále bych ale rád nějak vypnul ty přechodové efekty, zdržují.

Den 17:

Tak po těch více jak dvou týdnech bych zde sepsal nějaké závěry k updatu. Tak trochu jsem přemýšlel, co mi vlastně Lollipop přinesl v rámci denního užívání, a bohužel nějak nejsem schopný na nic zásadního přijít. Výdrž baterie při běžném užívání se nezměnila (spíše bych řekl, že se pocitově o něco zhoršila), viz screen níže – užití zahrnuje přes hodinu internetu (doba spuštění obrazovky je 2:48), poslech hudby cca 45 minut, pár krátkých hovorů, tak 20 minut navigace a zapnutou synchronizaci větší část dne přes wi-fi i mobilní připojení k internetu. Občas mi přijde, že při surfování na internetu mi mizí baterie před očima. Rozdíl však určitě není tragický. Zaznamenal jsem později také posun po instalaci aplikace Skype – zde pak začala výdrž klesat o 10% za 3 hodiny prakticky nulového použití, nicméně ve výpisu spotřeby baterie se Skype vůbec neobjevil…

LG G2 Android Lollipop

Po době užívání začínám také pozorovat výrazné záseky při pohybu v systému a střídavě dlouhé (cca 3 – 5s) načítání některých aplikací. Co se týče třeba kvality fotek lezoucích z fotoaparátu telefonu, tak ta mi přijde bez rozdílu oproti KitKatu.

Update bych tedy osobně nehodnotil úplně pozitivně. Neustále zdržující animace, záseky a pocitově o něco kratší výdrž na baterii. Mezi těmi pozitivy bych vytáhl třeba subjektivně hezčí vzhled klávesnice a inteligentnější našeptávač při psaní, bohužel více zásadnějších pozitiv mě v tuto chvíli nenapadá.

Každopádně obdivuji LG, že se do aktualizace systému pro takto „starý“ model pouštělo. Snaha se cení a výše zmíněné „chybky“ systému bych přiřadil spíše na vrub samotnému Androidu. Oproti jiným značkám se vzhledem k počtu provedených aktualizací jedná o světlou výjimku.

UPDATE 2. 1. 2016 – animace se po chvíli pátrání podařilo vypnout klasicky přes povolení módu vývojáře v telefonu, podobně jako u předchozích verzích. Rozdíl je v tom, že zde je zapnutí módu schovaně v záložce Nastavení/Info o telefonu/Softwarové informace  a zde je třeba 7x kliknout na položku Číslo sestavení. Poté se mód objeví v nastavení a je možné animace nastavit.

LG G2 konečně oficiálně dostává Lollipop!
4.9 (98.18%) 11 votes

DayZ – hardcore survival simulátor

Od prosince roku 2013 vystrkuje čím dál více růžky „nový“ hardcorový simulátor přežití se jménem DayZ. Jedná se prozatím o hru bez příběhu, zasazenou do post-období jakési „zombie apokalypsy“ v prostředí „fiktivní“ Chernarusi – žádné návaly hordy zombie zde však nečekejte.

Historie velmi krátce

DayZ bylo původně modifikací hry Armed Assault 2 českého týmu Bohemia Interactive, o kterých jste v minulosti mohli slyšet ve spojení například s legendární hrou Operace Flashpoint, či právě novějšími tituly série Armed Assault. Modifikace byla tak úspěšná, že se její autor Dean Hall a Bohemia Interactive dohodli na spolupráci a rozhodli se vydat DayZ jako samostatnou hru založenou na kompletně překopaném enginu z Armed Assault 2. Čas plynul a právě 16. prosince 2013 vstoupila hra v předběžném přístupu (Early alpha verze) do prodeje na Steamu. Celkem překvapující je, že za jediný den se prý prodalo přes 1 milion kopií! Za jediný den na Steamu!

Pokud se chcete dozvědět více, můžete shlédnout toto dokumentární video :).

Co je na tom tak lákavého?

Jak již bylo řečeno na začátku – DayZ je hardcore simulátor přežití, přičemž hardcore znamená co nejreálnější. Kruté realitě vděčí nejen převzatému a následně přepracovanému enginu z vojenského simulátoru Armed Assault 2, ale také samotným lidem, kteří hru hrají. Ve hře se tedy setkáte s hladem, žízní, nemocemi, zlomeninami, krvácením, zimou a dalšími prvky, které byly z reálného života zakomponovány do hry. Není tedy výjimkou, že nastydnete, protože jste se váleli ve vodě a následně běželi v kuse několik kilometrů hladoví a žízniví v zimě. Pokud se přejíte, budete zvracet. Pokud jste nemocní, dejte si antibiotika, vydesinfikujte si rány, vyměňte obvazy a proboha hlavně nejezte shnilé ovoce, leda by to byla otázka života a smrti. Zkrátka starejte se o svou postavu ve hře stejně dobře, jako byste se reálně starali o sebe. Toto byl velice střídmý popis reality hry, která je zakomponována v herním enginu.

Dayz - hardcore survival simulátorDayz - hardcore survival simulátor

Druhou kapitolou jsou samotní hráči. Každý se chová jinak, obecně jsou ale hráči rozlišováni na dvě skupiny – bandité (bandits) a hrdinové (heroes), přičemž názvy skupin hovoří za vše. Bandité přepadávají, okrádají a zabíjejí, zatímco hrdinové se snaží pomáhat nezkušeným nováčkům a snaží se je ve hře provést.

Dayz - hardcore survival simulátor Dayz - hardcore survival simulátor

Dále můžete také narazit na orgranizované skupinky banditů, které vás okradou, spoutají a udělají z vás zajatce. Chyták hry je právě v tom, že nemůžete „jen tak“ umřít, protože respawn postavy není jednak možný v libovolnou chvíli, a také proto, že postava a její věci se přenáší ze serveru na server. Máte tedy jednu postavu, kterou bloudíte po všech serverech – na jednu stranu příjemné, no a právě na druhou naopak velice, ale velice nepříjemné (například při zlomeninách nohou a právě při výše zmíněném zajetí).

No a kromě samotných hráčů ve hře samozřejmě naleznete i ony zombie, které vám mohou pomoci odhalit ostatní hráče, anebo mohou být také nevítanou společností.

Jo a ještě bych zapomněl na samotnou grafiku, která je v případě nejvyšších detailů také nádherná. Mimochodem prostory a výrobky, které se vyskytují ve hře, mají samozřejmě svou reálnou předlohu (přesto, že mapa je fiktivní).

Pozor: Je to stále Early Alpha verze!

I když je ve hře je velké množství chyb, je stále hra velmi dobře hratelná a zábavná. Autoři „rozkopaný“ stav hry dávají také všude patřičně najevo a odkazují právě na stav „early alpha“ verze hry. Já osobně oceňuji reakce vývojářů, protože jsou velmi pohotové a opravy chyb nahlášených hráči přicházejí velmi rychle. Tady si rýpnu do EA Games, kteří nejsou schopní opravit zásadní chyby ve hře ani po roce po jejím vydání, přičemž následně vydají novou hru stejně nehratelnou, jako tu první…

Suma sumárum – zombie kdysi ve hře bývaly pouze „chodící bugy“, dnes je to však neporovnatelně lepší a den za dnem je vidět, že vývoj jde kupředu. Grafika hry je na plné detaily naprosto perfektní, nicméně optimalizace stále pokulhává – budete tedy potřebovat větší výpočetní výkon.

Dayz - hardcore survival simulátorDayz - hardcore survival simulátor

Hra je momentálně pro Evropany dostupná za 23,99€ na Steamu. Cena se pak bude s postupem času odvíjet od verze hry, kdy finální verze by měla mít nejvyšší, finální cenu – její vydání je prozatím dle autorů plánováno na konec roku 2014.

Pokud byste chtěli provést, spojit se či pomoci ve hře, napište mi do komentářů, či kamkoliv jinam zde na webu a já se vám ozvu :-).

DayZ – hardcore survival simulátor
5 (100%) 1 vote

Google Play Music plně spuštěn i v České republice!

A je to tu, konečně! Služba Play Music od Google, která se, jak jinak, soustředí na prodej hudby po internetu a již nějakou tu dobu běží v ostrém provozu za oceánem, byla dnešním dnem spuštěna i v České republice! Zde tedy bude konkurovat již zažitým (mě osobně se ale nezažil ani jeden) prodejcům, jako je například Rdio, iTunes či Deezer. Přesto, že zde již podobné projekty fungují, mohli bychom spuštění Play Music považovat za určitou revoluci, protože otevírá obrovskou, snadno dostupnou databázi hudby pro širokou uživatelskou základnu.

A čím chce Google se svým projektem konkurovat? Podobně jako ostatní nabídne „All access“ předplatné za 149 Kč (nicméně do 15.11.2013 je zavedena akční cena 129 Kč) na poslech neomezeného množství hudby po dobu 30 dní. Prvních 30 dní navíc získáte tento přístup zdarma na vyzkoušení.

Google Play konečně spuštěn v ČR

Vedle toho je samozřejmě umožněn prodej alb či samostatných skladeb. A ceny? Ty jsou samozřejmě nižší, než při zakoupení hudby na pevném nosiči a oproti ostatním portálům podobného charakteru se ceny Play Music nachází někde uprostřed. Například nedávno vydané album kapely Heaven Shall Burn – Veto, je ve chvíli psaní tohoto článku dostupné již za 300 Kč. Jednotlivé skladby pak za 30 Kč/skladba.

Kde a jak lze tuto zakoupenou/předplacenou hudbu poslouchat? Za velkou výhodu celého portálu považuji to, že pro poslech a stažení zakoupené hudby nemusíte mít nainstalovaný žádný program, či vlastnit některé zařízení se systémem Android. Veškeré úkony je totiž možné provádět zpoza webové aplikace. Po zakoupení skladby či alba naleznete dané dílo v knihovně hudby na svém Google účtu přímo v Google Play, či jednodušeji zadáním adresy music.google.com do prohlížeče. Zde pak dojde ke spuštění webové aplikace pro přehrávání hudby. Zakoupení probíhá tedy velice rychle a za pár vteřin si můžete skladbu poslechnout ve své knihovně, či přímo z vašeho počítače. Je zde však jedna malá nevýhoda – zakoupenou skladbu či zakoupené album si můžete stáhnou v rámci webové aplikace pouze dvakrát, na více stažení pak budete potřebovat aplikaci Správce hudby.

Jak vypadá webová aplikace

Samotný přehrávač myslím bohatě postačí k běžnému poslechu hudby. Nabídne vám veškeré základní funkce přehrávače, včetně možnosti tvorby front a playlistů. Mě osobně se velmi líbí jeho jednoduchost a přístupnost odkudkoliv. Příjemnou drobností pak může být například notifikace změny skladby přímo na ploše.

Google Play konečně spuštěn v ČR

Mobilní aplikace Hudba Play

Pokud vlastníte zařízení se systémem Android, poznáte možnosti přístupu All access naplno. Pokud ji již na svém zařízení nemáte předinstalovanou – je aplikace samozřejmě zdarma dostupná v obchodě Play Store. S jinými platformami je to bohužel horší – zde si budete muset vystačit s webovou aplikací. Výhodou aplikace pak je, že funguje i v offline režimu. Aplikace je samozřejmě plně sesynchronizována s webovou službou a zakoupené skladby jsou tedy po krátké době dostupní i ve vašem Androidím zařízení. Takže aplikace, která mi na mobilu už půl roku vězí bez spuštění, možná konečně najde využití :-).

Google Play konečně spuštěn v ČR Google Play konečně spuštěn v ČR

Jak jsem si tak hrál s aplikacemi, narazil jsem na problém při přehrávání za pomoci streamu na více jak jednom zařízení. Zakoupenou hudbu si tedy v rámci mobilní a webové aplikace můžete pouštět pouze na jedné z nich.

A co kvalita?

Co se týče kvality nahrávek, prozatím jsou dostupné pouze v .mp3 formátu s průtokem dat 320 Kb/s. Zde bych viděl velkou slabinu Play Music, protože právě toto může být jeden z faktorů, proč si kupovat nahrávky jinde. Já osobně jsem poněkud zhýčkaný kvalitou z pevného nosiče, nicméně za tu si samozřejmě musím připlatit. Samozřejmě výhodou oproti ostatním portálům s hudbou je nepřítomnost DRM u nahrávky – zakoupenou hudbu si tedy přehrajete prakticky kdekoliv.

Bonus: Music manager a úložiště od Googlu zdarma

V rámci služby nabízí Google zdarma také internetové úložiště pro 20 000 skladeb, které jste nezakoupili na Play Music. Skladby můžete do úložiště nahrávat buď pomocí webové aplikace nebo pomocí programu Správce hudby, který ve vašem počítači sám vyhledá hudební soubory a nahraje je do úložiště. Tyto hudební soubory budou pak dostupné v každém zařízení s Androidem a Hudbou Play. Maximální velikost nahrávaných skladeb nesmí překročit 300 Mb. Podporované jsou pak formáty mp3, ogg, flac a formáty z iTunes.

S pomocí programu Správce hudby můžete samozřejmě také bez omezení počtu stažení stahovat zakoupenou hudbu.

Prodej vlastní tvorbu!

Podobně jako u aplikací, můžete i zde prodávat svou vlastní tvorbu. Tento nápad se mi opravdu líbí, protože fanoušci tak mohou nejen podpořit kapelu, ale vaše nahrávky hlavně mohou oslovit mnohem větší počet lidí.

Google Play Music plně spuštěn i v České republice!
Ohodnoť článek