Archiv pro rubriku: Vše ostatní

Opera nyní nativně blokuje reklamy

Záměr o implementaci blokátoru reklam („adblocku“) nativně přímo do prohlížeče byl znám již dopředu, avšak nyní je možné této funkce v prohlížeči Opera využít naostro ve verzi 38.0! Do prohlížeče již tedy není nutné doinstalovávat externí doplňky. Mimo jiné přináší prohlížeč i další podstatné novinky, jako například menší náročnost na spotřebu energie/výpočetní výkon.

A funguje to vůbec?

Prohlížeč po aktualizaci sám nabídne zapnutí blokátoru reklam spolu s možností odstavení dočasný podobných doplňků. V porovnání s mnou dříve užívaným Adblockem je efektivita blokátoru obecně menší (zejména u českých distributorů reklam), ale to zřejmě bude způsobeno seznamem blokovaných zdrojů. Na pravé straně adresního řádku se pak po spuštění objeví ikonka blokátoru, kde se po kliknutí na ni zobrazí stylový graf značící počet doposud blokovaných reklam – těžko říct, k čemu mi toto bude, ale spíše se jedná o funkci pro přesvědčení uživatelů o používání doplňku.

Opera nyní nativně blokuje reklamy

Blokátor je naštěstí také možné vypnout na vybraných stránkách, jejichž seznam je možno specifikovat. Pokud tak zabrousíte do nové části nastavení pro blokátor v možnostech aplikace, zjistíte, že jsou zde prozřetelně již přednastavené hodnoty pro vynechání blokování reklam na stránkách vyhledávače Google, sociální sítě Facebooku a dalších – je však možno je odstranit a blokovat reklamy i na nich. Je zde také možnost využití listů s definovanými pravidly pro blokaci (například EasyList).

Opera nyní nativně blokuje reklamy

Je otázka, jestli na tento krok nějak zareaguje král internetové reklamy Google, jelikož jádro prohlížeče původně pochází právě od něj a implementovaná funkce pro blokování jeho reklam asi nebude úplně příjemným krokem.

Pozitivním přínosem nové verze je tedy mimo jiné určitá časová úspora za nepotřebnou instalaci dalšího doplňku do prohlížeče od třetí strany, což je fajn vzhledem k implementaci přímo od vývojáře. Z negativ jsem si všiml (ale rozhodně to nemusí souviset konkrétně s blokátorem), že po uplynutí určitého času při poslechu hudby na Spotify dojde k přerušení a „pádu“ webové aplikace – těžko říct, co k němu vede, dříve se toto nestávalo a běžně zde reklamu neblokuji. Také je zvláštní, že blokátor cosi blokuje na tomto webu – po zkoumání jsem zjistil, že blokuje skripty pro analýzu statistik návštěv (Google, Toplist a další).

Blokuješ reklamu? Tak to opravdu není hezké!

Dovolím si ještě k reklamám na internetu malou vsuvku – je otázka, zdali se reklamy či naopak jejich blokátory v budoucnu nějakým způsobem změní, jelikož poslední dobou správci webů stále častěji nějakým způsobem „penalizují“ uživatele blokátorů reklam, kteří jim blokováním znesnadňují příjmy plynoucí z provozu webu. Já osobně v určitých případech nechápu, jaký má smysl provoz reklam na webech, kde je jistota, že vzhledem k druhu uživatelů dojde k masovému blokování reklamy, ale budiž, pokud je reklama v rámci mezí a neomezuje/nezatěžuje uživatele, pak absolutně nejsem proti, spíše naopak. Často je to poslední dobou bohužel obráceně a než se zbavíte všech reklam, tak člověka obvykle přejde chuť cokoliv na daném webu číst či sledovat, a to je špatně. Při blokování si následně vyslechnete brek správců webu, že nemají finance na provoz. Možná by pak bylo výhodnější zavést možnost nějakých podpůrných příspěvků typu Flattru, jejichž zaslání by muselo být ultra jednoduché a intuitivní pro každého. Zatím však k masivnímu rozšíření podobné služby nedošlo (obdobou je pouze tlačítko pro příspěvek přes PayPal, který dnes však zdaleka stále nemá každý). Pokud má web pro uživatele přínos, jistě by byl ochoten nějakou částkou přispět sám od sebe ať už z dobré vůle, či z potřeby předplatit si nějaký tarif, který by však nesměl být předražený. Takové stanovení ceny tarifu je pak ale velkým problémem, protože každý má ze služby jinou výši užitku.

Opera nyní nativně blokuje reklamy
Ohodnoť článek

Nový design v přípravě

Starý design webu již pomalu přestával sloužit současným potřebám, a tak jsem se rozhodl ho dočasně změnit na základní design od WordPressu, který by měl poskytnout vše potřebné. Dle časových možností bude tento prozatimní design nahrazen připravovaným novým, který bude oproti staré verzi také responzivní. Doufám tedy, že se jej podaří dokončit co nejdříve, a že se nakonec bude líbit.

Nový design v přípravě
Ohodnoť článek

DayZ – hardcore survival simulátor

Od prosince roku 2013 vystrkuje čím dál více růžky „nový“ hardcorový simulátor přežití se jménem DayZ. Jedná se prozatím o hru bez příběhu, zasazenou do post-období jakési „zombie apokalypsy“ v prostředí „fiktivní“ Chernarusi – žádné návaly hordy zombie zde však nečekejte.

Historie velmi krátce

DayZ bylo původně modifikací hry Armed Assault 2 českého týmu Bohemia Interactive, o kterých jste v minulosti mohli slyšet ve spojení například s legendární hrou Operace Flashpoint, či právě novějšími tituly série Armed Assault. Modifikace byla tak úspěšná, že se její autor Dean Hall a Bohemia Interactive dohodli na spolupráci a rozhodli se vydat DayZ jako samostatnou hru založenou na kompletně překopaném enginu z Armed Assault 2. Čas plynul a právě 16. prosince 2013 vstoupila hra v předběžném přístupu (Early alpha verze) do prodeje na Steamu. Celkem překvapující je, že za jediný den se prý prodalo přes 1 milion kopií! Za jediný den na Steamu!

Pokud se chcete dozvědět více, můžete shlédnout toto dokumentární video :).

Co je na tom tak lákavého?

Jak již bylo řečeno na začátku – DayZ je hardcore simulátor přežití, přičemž hardcore znamená co nejreálnější. Kruté realitě vděčí nejen převzatému a následně přepracovanému enginu z vojenského simulátoru Armed Assault 2, ale také samotným lidem, kteří hru hrají. Ve hře se tedy setkáte s hladem, žízní, nemocemi, zlomeninami, krvácením, zimou a dalšími prvky, které byly z reálného života zakomponovány do hry. Není tedy výjimkou, že nastydnete, protože jste se váleli ve vodě a následně běželi v kuse několik kilometrů hladoví a žízniví v zimě. Pokud se přejíte, budete zvracet. Pokud jste nemocní, dejte si antibiotika, vydesinfikujte si rány, vyměňte obvazy a proboha hlavně nejezte shnilé ovoce, leda by to byla otázka života a smrti. Zkrátka starejte se o svou postavu ve hře stejně dobře, jako byste se reálně starali o sebe. Toto byl velice střídmý popis reality hry, která je zakomponována v herním enginu.

Dayz - hardcore survival simulátorDayz - hardcore survival simulátor

Druhou kapitolou jsou samotní hráči. Každý se chová jinak, obecně jsou ale hráči rozlišováni na dvě skupiny – bandité (bandits) a hrdinové (heroes), přičemž názvy skupin hovoří za vše. Bandité přepadávají, okrádají a zabíjejí, zatímco hrdinové se snaží pomáhat nezkušeným nováčkům a snaží se je ve hře provést.

Dayz - hardcore survival simulátor Dayz - hardcore survival simulátor

Dále můžete také narazit na orgranizované skupinky banditů, které vás okradou, spoutají a udělají z vás zajatce. Chyták hry je právě v tom, že nemůžete „jen tak“ umřít, protože respawn postavy není jednak možný v libovolnou chvíli, a také proto, že postava a její věci se přenáší ze serveru na server. Máte tedy jednu postavu, kterou bloudíte po všech serverech – na jednu stranu příjemné, no a právě na druhou naopak velice, ale velice nepříjemné (například při zlomeninách nohou a právě při výše zmíněném zajetí).

No a kromě samotných hráčů ve hře samozřejmě naleznete i ony zombie, které vám mohou pomoci odhalit ostatní hráče, anebo mohou být také nevítanou společností.

Jo a ještě bych zapomněl na samotnou grafiku, která je v případě nejvyšších detailů také nádherná. Mimochodem prostory a výrobky, které se vyskytují ve hře, mají samozřejmě svou reálnou předlohu (přesto, že mapa je fiktivní).

Pozor: Je to stále Early Alpha verze!

I když je ve hře je velké množství chyb, je stále hra velmi dobře hratelná a zábavná. Autoři „rozkopaný“ stav hry dávají také všude patřičně najevo a odkazují právě na stav „early alpha“ verze hry. Já osobně oceňuji reakce vývojářů, protože jsou velmi pohotové a opravy chyb nahlášených hráči přicházejí velmi rychle. Tady si rýpnu do EA Games, kteří nejsou schopní opravit zásadní chyby ve hře ani po roce po jejím vydání, přičemž následně vydají novou hru stejně nehratelnou, jako tu první…

Suma sumárum – zombie kdysi ve hře bývaly pouze „chodící bugy“, dnes je to však neporovnatelně lepší a den za dnem je vidět, že vývoj jde kupředu. Grafika hry je na plné detaily naprosto perfektní, nicméně optimalizace stále pokulhává – budete tedy potřebovat větší výpočetní výkon.

Dayz - hardcore survival simulátorDayz - hardcore survival simulátor

Hra je momentálně pro Evropany dostupná za 23,99€ na Steamu. Cena se pak bude s postupem času odvíjet od verze hry, kdy finální verze by měla mít nejvyšší, finální cenu – její vydání je prozatím dle autorů plánováno na konec roku 2014.

Pokud byste chtěli provést, spojit se či pomoci ve hře, napište mi do komentářů, či kamkoliv jinam zde na webu a já se vám ozvu :-).

DayZ – hardcore survival simulátor
5 (100%) 1 vote